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诛神者的游戏

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第二十九章 荒原行者之神
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选择分支血脉。但分支血脉的提升比例和主血脉差很多,主血脉提升10点血脉浓度可以获得6点属性,分支血脉就只能获得3点,但耗费的资源是一样的。为了避免出现某些诛神者出现高攻脆皮的情况,终末之间就将一些属性联系起来,只要提升一种其他属性也会按比例提升。

    融入主血脉之后,他还得到了几个血脉技能。

    【血脉技能:藏刀。

    技能属性:被动。

    特效:未作出攻击动作时,将以每秒钟1%的比例增强下一次攻击的攻击力,最高提升至150%。

    描述:没人知道荒原行者是如何战斗的,因为战斗往往在开始的瞬间就结束了。根据时间与空间之神对荒原行者的访谈记录,荒原行者能够将每一秒钟的力量积蓄起来,在需要时爆发。】

    【血脉技能:独行。

    技能属性:被动。

    特效:半径200米内没有友军存在时,移动速度增加30%,全属性增加3点。

    描述:荒原行者是个独行者,祂从不需要帮助。据小道消息,原因可能是祂受到过一定程度的心灵创伤,造成了童年阴影,难以信任他人……】

    【血脉技能:闪现。

    技能属性:主动。

    特效:每隔15秒拥有一次撕裂空间的能力,可以瞬间移动到半径50米内的任何位置。

    描述:荒原行者是个卑鄙的小偷……也许和智慧神比还差点。在时间与空间之神结束了对祂的访谈后,祂无耻地偷窃了对方的招牌技能。似乎祂的行为启发了智慧神,几百年后智慧神也学会了闪现……】

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第二十九章 荒原行者之神(5/7)
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