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限制级末日症候

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1960 两回合
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成:力量a,度a,体质a,精神a,技巧a。

    那么,当与之作战的人表现出来的素质为:力量a,度s,体质b,精神s,技巧b。

    那么,最终兵器展现那可怕的同步性后,其素质就会成为:力量a,度s,体质a,精神s,技巧a。从而直接从综合战斗力上占据绝对优势。

    倘若对手的素质全部达到s,远远过最终兵器的a,那么,最终兵器的同步性也会在一瞬间让其自身达到全部s,进而获得与对手相持的战斗能力。更甚者,会出现复数的全s级的最终兵器,以“高川”的经历来说,这个数量达到过十个。

    质量上无法越,而数量上则被越,这样的困境几乎是所有足够强大的神秘专家,在面对最终兵器时终究会失败的原因之一。

    当然,这般将战斗素质用游戏化的属性来表达,是片面又狭隘的。义体高川十分清楚,正如眼下最终兵器展现出来的让自己无法及时做出应对的技巧,远远不是用一个“技巧”属性就能描述的,那是一种综合素质体现于战斗爆能力上的最终结果。尽管他自己已经想尽办法,以步进的度逐步展现自身的能力,以避免这个可怕的敌人在一瞬间就抵达自己全力全开时可以达到的高度,但是,己方的劣势仍旧让他忍不住去怀疑,自己的守拙是否真的有用。

    许多无关乎这场战斗的思维,无益于这场战斗的情绪,全在义体高川的身体被掀到半空时,一股脑地冲破了他的意识防线。这些滋生的负面影响最大的特点就在于,它们不像是外来的作用力,而更像是自身内在自然而然的变化,让人防不胜防。

    脑硬体的飞运转,让义体高川身在半空时

1960 两回合(2/7)
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