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限制级末日症候

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261 第三数据对冲空间
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    虽然之前曾经有人稍微提起过,可是逐渐变得清晰的景色,仍旧让我产生一种荒谬的感觉。隐约的水平线,朦胧的建筑轮廓。风和气味都在让人产生既视感,这艘船就像是在湖中划了一圈,再次回到镇子的码头。

    不,还是有不一样的地方。因为这片湖区的天空并没有孢子,湖面也没有被那些血肉感的荷叶与浮萍占据,空气中也没有那种刺激性的臭味和腥味。除了弥散着灰色的雾气之外,和被病毒感染前的湖区码头几乎没有区别。

    湖面是如此平静,船身驶过时才泛起白色的浪沫。从甲板俯瞰能够看到清澈的湖水之下,只是那里并没有半个水生生物。平和却单调,安宁中缺乏生机,该怎么形容呢?或许可以用上“墓地”这个词语吧,为了让久经征战的英雄们能够远离尘世的喧嚣,平静安眠而存在的地方——如果传说中的阿瓦隆真实存在,势必就是给人这样的感觉吧。

    从码头出发,前往湖心,途径层层缭绕的迷雾,就能抵达另一个如镜中倒影一般。不存在于现实之中的码头,那就是码头区临时数据对冲空间的世界——这样的说法,的确并非是无的放矢。

    “真不错啊,这个地方,你们真是赚大了。”我不由得赞道。

    “嘿嘿,是吧。”巴菲船长露出得意的笑容。

    码头遥遥在望,镇中建筑的轮廓也逐渐变得清晰,大约十分钟后,我们再次看到了那熟悉的木桥,仓库。建筑器械和仍旧完好的城镇。有不少人在岸边行走,在木桥的近侧还有孩子在嬉闹,待到距离更近时,我甚至从中认出了几个并不太过陌生的面孔。他们都是之前先来一步的难民们。看到我们的船,那些人开

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