(1级,击发次数1。强度,15PA,射程,五十米。速率0。1次/秒。)”
“击发形态2,飞弹炮台(未解锁),最少需求能量10单位(1级,击发次数5,强度,5PA,射程一百米。速率1次/秒。)”
“击发形态3,闪电炮台(未解锁),最少需求能量100单位(1级,击发次数1,强度20PA,射程七十米,覆盖面积,9㎡,速率0.2次/秒。)”
“击发形态4,光刃炮台(未解锁),最少需求能量1000单位(1级,击发次数1,强度50PA,射程,二百米,覆盖面积,20㎡,速率0.1次/秒。)”
“击发冷却次数,2次。击发时段时间,30小时。”
“耐久度:200,击发时根据情况消耗耐久,恢复耐久需要注入能量。1耐久=100单位能量。”
“解锁所需能量,击发形态2100万单位能量。击发形态3500万单位能量。击发形态41000万单位形态。”
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
“击发形态1,射线炮台(已解锁),最少需求能量2单位(2级,击发次数5。强度,100PA,射程,一
1267 大升级中(4/8)