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疯狂的电脑

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第020章 《玛雅大陆》
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接触到网络游戏的,算得上是极客一类的代表。极客们更追求的是公平性,而不是单纯用金钱堆积出来的爽快。

    目前这种时间收费的形式,最大的游戏群体却是中学生、大学生以及二十多岁的年轻人。或许有三、四十岁的大叔会对网络游戏感兴趣,毕竟还算是少数。

    更有统计,在这一时期,网游玩家的男女比例达到了100+:1的夸张程度,任何一个女玩家在游戏里都算得上是珍稀熊猫品种,要么是人妖要么就是女程序员。怪不得后来有人评论起《传奇》,说这个游戏是国内网游中的人妖比例之最。

    第一款堪堪达到男女比例均衡的网络游戏《劲乐团》,在前世到了2005年才出现。而这个实际的华国情况差不多也是如此,妹子们大多还在QQ上聊一些“你好,你哪,你叫啥……”之类没营养的话。

    另外提一句,那个时候网聊中使用“呵呵”是一种礼貌的体现。

    不夸张的说,目前在华国游戏公司里,最赚钱的就是盛达。

    石迦在网上搜索了些与盛达公司有关的消息,有关媒体爆料称盛达公司01年的营收额和利润,差不多搜3.26亿元和1.39亿元,根据今年Q2财报预测,02年的营收额很有可能会翻番。

    这可让石迦吃惊不小,他前世没了解过《传奇》的暴利究竟到了怎样的地步,然而今世的《玛雅大陆》却让他略微清楚了一款国民网游到底意味着多高的年收入。

    按照他的眼光来说,无论是《传奇》还是几乎是同根同种的《玛雅大陆》,游戏品质都算不得高。充其量只能说是暴雪公司《暗黑破坏神2》的网游复刻版,游戏体

第020章 《玛雅大陆》(3/5)
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