他听都没听说过,真是因为如此,他秉持着对云城网络的信任,自然对这两款游戏满怀期待。
他极为认真地一个字一个字阅读完新闻中关于游戏的介绍,足足几千字的大文章在他看来根本不过瘾,还没看的够就没有了。
新闻评论区中充满了各式各样的网友评论。
“哪里冒出来的游戏公司啊?竟然能够参加柏林游戏展。”
“楼上孤陋寡闻了吧,就算《剑灵》你没有玩过,《节奏大师》你总算你听说过吧。”
“我一直认为云城网络对玩家最大的贡献是云平台,让我们这些局域网游戏玩家能够在网络上一起联机对战。而且我很喜欢云平台上的反作弊系统,保证了竞技的公平性。给云城网络的技术员们赞一个!”
“这家公司的游戏貌似都是免费的,除非你想花钱买一些道具。”
“什么垃圾公司,就会做点音乐游戏罢了。天天在网上炒作烦不烦啊!视频网站、推送广告、新闻门户……铺天盖地全是云城网络!真是不想再看见。”
左小良看见这条评论,眉头一皱,打字回复道:“如果一款音乐游戏能够调动起整个互联网音乐圈子中的积极性,那么这款游戏就已经不只是游戏这种简单的概念,而是一种全新的创作平台。不要把其他音乐游戏与《节奏大师》相提并论。它们不配。”
《节奏大师》渐渐走上正轨,与《歌姬计划》相配套的音乐库计划同样发展得十分顺利,不仅有各大传统音乐公司的电子音乐授权,还有网络音乐创作人的加盟。
因为云城网络的游戏平台能够给网络音乐创作人提供宣传机会和盈利渠道,
第229章 国内动向(2/5)