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第181章 音乐和音效
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的关系来说,两手空空地去,丢的可不是他一个的人啊。

    “那你自己看着办吧。”

    最后蔡萍萍这么不耐烦地说了这句话,就挂断了电话。

    段杉杉一边嘟囔着收起电话一边往会议室门外走的时候,会议室的门被打开了,刘可韦和车光龙两人一前一后地走了进来。

    “那个,我在这呆得时间是长了点,抱歉。”

    知道自己这两个电话花的时间确实有点不像话,段杉杉楞了一下便马上开口道歉。

    不过这点小事,也不至于你们俩要一起跑来批评我吧?

    “谁管你这个了!”刘可韦一瞪眼,见他点点头要离开,伸手拉着段杉杉的袖子不让他走,“别跑,说点正事,你也留下来。”

    这封测刚刚结束,下一个阶段工作还没正事展开的现在,还能有什么正事啊?

    段杉杉茫然不解地找张椅子坐了下来。

    “首先啊,是音乐音效的事。”

    刘可韦一开口,段杉杉这才明白过来。

    还真有正事。

    一款完整的游戏,除了策划的表格、程序的代码、美术的图像之外,音乐和音效也是必不可少的组成部分之一。

    只不过这部分相对策划程序美术三部门来说,重要性的程度自然会低一点儿。

    在天朝,很少有游戏研发团队会专门设立音乐音效部门,找人来专职坐班的。

    圣杯工作室没有,霞飞研发二部也没有,三人行工作室自然更不会有。

    当然,现在六道劫的游戏版本里,音乐音效肯定是有的,但是这些基本上是刘可韦作为

第181章 音乐和音效(2/6)
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