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英雄联盟王者之途

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第一章 郊区保级白金
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 水准越高,前期爆发人头的可能性相对越低,因为前期无论是打野动向还是英雄伤害点都非常容易计算,打不过不会去对拼,强势英雄也会根据时间判断何时需要规避GANK。

    2分多兵线接触,到现在区区三分钟,上单拿3个人头只有一个可能——对面上单开局被单杀,然后打野过来再送双杀。

    对线鳄鱼,唯一需要提防的就是红条爆发伤害,这种简单粗暴通俗易懂的英雄能杀到人,只能说对面菜到了一定程度,中单还是个无双剑姬,真是……

    ……

    ……

    “我艹,晋级了!”王影看着璀璨飞翼状的钻石碎裂,重组成以绿宝石为中心的超凡大师图标,兴奋地拍了下桌子:“小苏苏你挺猛嘛。”

    从下午打到晚上,钻一13点成功晋级大师,期间没有输过一次,能打出这样的成绩,主要靠自爆一路打野来等于送双杀的双排队友,在这个重装战士carry的版本,顶级上单玩家的作用简直逆天。

    最让王影感觉不可思议的是,上路没有玩任何花俏,只用最基本的老牌上单,鳄鱼、皇子、武器大师,耍不出什么杂技也并不强势的英雄偏偏能打穿一切。

    “都是钻2钻3,虐不了他们还玩什么游戏。”苏杭左右扭了扭脖子。

    除了艾欧尼亚的其他大区,王者段位全部被‘剧组’承包,靠‘演’上大师的同样多不胜数,想要正常打只有一个方法——拉分。

    相差一个段位可以双排,钻1玩家找一个白金拉低匹配分段,碰到的就是比较大众化的钻2、3,是电一外大区常见的上分方法。

    五分钟拿三个人

第一章 郊区保级白金(3/4)
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