都是司空见惯。
苏杭抢2逼剑姬走的举动,在江海洋看来不能说错,但是非常不爽。
“没事,稳着打比较好。”黑哥开口。
作为号主,黑哥之前期待值最高,此时心情却恰恰相反,还有几分庆幸。
段位不同,见解自然不一样。
稳,就是赢!
rank不需要凶,只要能保证每一局都能线上均势,该支援支援,团战不出致命错误,胜率可以轻松达到60%,在这个基础上进一步发挥,胜率可以达到70%以上!
不要以为这个数据夸张,高分玩家的主力英雄基本有这个胜率,甚至有些职业选手rank总胜率都能达到70。
还有一个关键点是,武器大师容错率极低。
LOL玩家都清楚,随着roit设计师越来越成熟,新英雄的操作难度也不断提升,纳尔、亚索、新版诺手、新版剑姬等英雄没有足够练习很难上手。
与之相对,早期英雄就比较‘直白’,在S1赛季被称为‘一般人玩不明白’的妖姬,放到现在也属于‘简单粗暴’。
操作简单,伤害直观,代表了劣势很难翻。
剑姬就算落后1级,凭借被动+大招真实伤害+回血阵续航,6级打7级也有不低的胜算,武器大师恰恰相反,打不过就是打不过!
不拼,对武器有利。
“现在剑姬能控线!”江海洋强调。
“那就让他控。”苏杭在回城时向下路点了个信号,手指飞速敲击键盘:“Q3W,布隆。”
牛头酋长:1
Q3W的意思是
第十五章 跨越峡谷的人头(2/4)