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游戏旅途

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第二百五十二章 有没有都没区别
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基本都失败了,所以想要找到……不。被他找到最好的方式就是真正的独立行动,这么做要快一点,一些精英玩家也准备出手了。”

    王静将全部的要点说了一遍,赞克出现有几天了。最初有不少玩家都尝试过单刷对方,结果却被对方给GANK……组队?

    斩首赞克谨慎的,玩家设下的埋伏都被他给直接看破了,人家干脆就不上钩,落单的话赞克有着帝具的压制。一些弱一些的玩家连死都不知道是怎么死的。

    强一些的很多都强不过有帝具加成的赞克,真正能够跟他交手的,目前只有精英玩家了,赞克的那个帝具给他带来的加成实在是太大了,本身的功效还有着很强的侦查效果。

    “这事你准备一个人去?”翻看着郑尘带回来的资料,黄泉问道,唔,那个斩首赞克手里的帝具可是有够不错的,拥有洞视、远视、透视、未来视、幻视五种能力,洞视可通过观察表情看穿对方心中所想。可以说是洞察力的一种极致表现。

    仅仅这一点就足够在不是彻底被碾压的战斗中占据极大的优势了。

    远视可看到远处的事物……相当于一个望远镜吧,透视可无视障碍物遮拦看到目标,有着这个能力,赞克不会被埋伏到也很正常,埋伏的人直接就被看到了,还有什么用?

    未来视可通过肌肉的细微动作看到接下来的情况,这个加上洞视的效果,真打起来简直就不是单纯的压制了,是要活生生的压死人,五种能力可以相互的搭配。

    就算是为了防止洞视的效果带了面具又如何?洞视的基础上加上透视。面具就是一个摆设,若是遇到了晚期面瘫外加瞎子的敌人,能废了洞

第二百五十二章 有没有都没区别(2/6)
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