地图。还有各种宝物,完成任务,击杀对方,都可以获得金钱。金钱可以购买宝物,可以购买塔防,塔防可以安放在道路指定位置,帮助本方抵御对方的入侵。也可以购买和升级士兵,派遣士兵开路。金钱作用在竞技中是巨大的。各种宝物能实质提升你的能力,原力当量,杀伤力加成,防御加成,快速恢复原力等等。击杀对方队员,获得的金钱数最高。死亡的队员,必须等队伍复活,复活需要浪费一名队员一分钟的祈祷和两百的金钱,完成后,死亡队员才会从主基地复活。重新参战。
在非主干道的地图中,有各种强弱不一的生物,有些会主动进行,有些是被动反击,任务多和他们有关系,击杀这些生物可以获得金钱,甚至可以获得一次性的魔法卡。这种魔法卡和修行系无关,任何人都可以使用。非主干道的野区有个最大的优势,可以通过野区的道路,从上路到达下路或者中路。对对方进行突袭。了解对方队员动向,也是竞技赛的胜负关键。
第一场比赛开始了,红蓝队中规中矩,先派遣三个人。分别镇守上、中、下三路,这三位队员接取道路附近的任务,这类任务报酬都比较低,难度也小,聊胜于无。每一方的每条路上有七座最普通的箭塔,会攻击怪物和对方队员。威力很一般,要提升威力,就需要金钱。
第一次冲突在野区发生,一名红队队员和一名蓝队队员的任务撞车,他们都要消灭一片树林的一只猿猴,红队调动上路驻守队员支援,蓝队调动另外一名自由人支援,虽然最后红队抢夺了猿猴,但是因为擅离上路,被对方上路破掉一座箭塔。
冲突刚结束,下路红蓝队员在经过试探后,在中央平原发生了战
第一百九十章 首轮(2/6)