先定义A=1,B=1,然后计算C=A+B,最后才得C=2,再将C再作为结果输出......当然,这只是个例子。总之这老旧的处理方式不但占用内存,而且极度拖延设备的运行效率。”
“哦?那你准备怎么处理?”江晨挠有兴趣地问道。
“这个很好解决,归根结底还是编译语言的局限性,两款操作系统虽然各有优劣,但都摆脱不了低等编译语言的框架。如果运用D++进行编译的话,兼容性什么的稍作调整就能弄好,而且这个叫手机的古董运行效率将提升3倍都不止,能耗也将会下降一倍,同时因为硬件所承受的负荷降低,硬件寿命也会得到很大的延长。”
江晨倒抽了一口凉气。
这尼玛太逆天了吧!硬件运行效率提升三倍以上?而且能完美兼容两款软件的程序?尼玛仅仅是这两个功能就已经够能令人疯狂的了吧。这岂不是意味着,即便你手持**、丝机,也能畅快的运行和原本只有土豪金带的动的游戏。这简直会在手游界掀起一场技术(革)命!
多少手游开发商绞尽脑汁地削减游戏占用内存啊,优化啊,忍痛精简(阉、割)掉无法适应大众的强大功能啊,用牺牲游戏性来换取可适应用户群。但如果这款操作系统一但问世的话,所有用户的手机性能都将提升三倍!到了那时,所有的创意都将被彻底解放,任你如何天马行空的构思设计,大家的手机都带的动,这不是一场技术(革)命是什么?ios和安卓在吊有这功能吗?
“那么人机交互呢?我的建议还是尽量维持现状,毕竟...嗯,毕竟我已经习惯了这种简洁的界面。”江晨顿了顿说道。他可不打算将
第四十章 开发软件(3/7)