想要拦住他,人类玩家方面付出的代价就更高了!
若是在现实中,借助于智脑或是超级智脑的帮助,人类的指挥系统可以将指令精确发给每一名士兵,在战争打响以后,完全能够通过高明的指挥调整保证局部地区的兵力优势,并且有着士兵之间配合默契,这样便能在双方战力差距不大的情况下逐步建立起优势。
可是在进入魔兽原界之后,即便是参加战斗的全都是各大势力派出的精锐,由于突然失去智脑的支持,所以竟是很难协调一致,往往会出现各自为战的局面,为了不给对方留下可以利用的破绽,占据了绝对人数优势的人类玩家方面干脆不再胡乱指挥,只是下达了极为简单的指令,便退居二线,仅只是源源不断的派出兵力,送到前线上去,至于在战斗中的发挥,则是全靠玩家个人了。
相对来说,人类玩家的协调性甚至不如虫族玩家,后者大都是玩“冷兵器”出身,在现实中也是以自己的躯体为武器参加战斗,进入魔兽原界之后也不过是换了个外观而已。而人类玩家则不一样,骤然失去了各类科技武器,又没了智脑的居中协调,同时还互相猜忌,怎么可能做出完美的配合?
“嗖!”
张东哲的死亡骑士角色对这些人类玩家有着绝对的实力压制与等级压制,在动用全力的情况下,后者完全跟不上他的移动速度,这也导致人类玩家无法限制住他,只能尽可能挤压他的行动空间。
可是随着奉献技能的出现,以及张东哲故意冲出人类玩家精心布置下的包围圈,将战场移到附近一片丘陵之间的空地上,并且不断拖着人类玩家跑来跑去,使之无法再次动用那种类似于阵地战的小技巧
第三百六十九章 陷入两难境地的人类玩家(2/4)