敌也很快就将周围的虫族玩家杀得“不值钱”了,在魔兽原界的荣誉获取规则之下,一旦在某个周期内连续击杀同一名敌对阵营的成员次数过多,获得的荣誉值就会受到削弱。
除此之外,放缓一些也能给虫族方面一些信心。免得他们很快就被杀怕,那可就不好了!
在魔兽原界之中,击杀掉一名人类玩家之后,第二次击杀同一目标的时候获得的荣誉值就会减少百分之五。第三次击杀就会减少百分之十,以此类推,不过每过一天,这个削弱效果就会降低一层。等到一周之后,之前的削弱效果就会完全消失。
不过张东哲也没有做得太过明显。毕竟就是获得的荣誉值受到的惩罚层数再多,也依然是有赚头的。因为在魔兽原界之中还有一个对张东哲非常有利的规则,那就是每一个玩家所能提供荣誉值是有最低限度的,这个限度就是其所能提供最高荣誉值的百分之三十。
经过界珠之灵大脚的计算,虫族方面此次派出的兵力大概在二百余万之上,这样一来,张东哲只需要让对方的人手略有盈余,然后形成循环就成。而见习玩家的复活时间大概在两个小时左右,实力越强,所需的复活时间就越多。达到见习10级的话,就需要四个小时左右才能复活了,完成转职之后也许会更高一些,不过张东哲还没试过,所以就不得而知了。
总之,张东哲最终将杀敌效率保持在每小时八十五万之上,这样也轻松些。
“只是这样的话,应该能够坚持十天吧!”高仁此时已经开始憧憬和地精使者合作后的场景了,到时候虫族高层就没办法随意换掉他了,有着地精这个大后台。在魔兽原界之中也就拥有了一
第四百七十章 高仁的决心(2/4)