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原界主宰之混沌骑士

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第六百二十章 英雄无敌原界升级经验
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    前两个选项是技能,后两个选项则是能力,这两者之间是略有不同的。

    “主人,如果你想学无敌冲锋这个终极技能的话,建议先不要选择初级攻击术。”小界珠之灵先提出了自己的意见。

    “没必要,无敌冲锋是被动挨打反击技能。学到了也没用,还是先学初级攻击术吧。”张东哲并不打算学习圣堂族英雄的终极技能,在他看来,如果发展得比较顺利的话。他麾下的部队必将呈现出压倒性的优势,根本不需要等到挨打之后再去反击了。

    无敌冲锋(圣堂族骑士英雄终极技能):将《复仇打击》的威力提高到原来的3倍。

    复仇打击是释放在英雄麾下部队身上的,一旦后者遭到敌方部队的近身攻击,该英雄就会出手反击。

    所以这个技能生效的前提就是英雄麾下的部队必须受到攻击才行,而张东哲前世在玩游戏的时候最喜欢的就是直接将对手的部队灭杀。不给其发动攻击的机会。而且圣堂族的主战兵种六阶精英部队精锐骑士的速度和主动性都比较高,有着英雄的属性与宝物加成,在后期往往会一开战就直接跨越整个战斗空间的来到对面,直接能够攻击到敌方部队,加上枪术的加成,直接就能灭杀掉一支敌方部队,再加上其他远程部队的支持,往往在第一回合开始的时候就迅速灭杀掉三到四支敌方部队,之后剩下的敌人就没有多大威胁了,有着大天使的复活能力。往往能够做到无损杀敌。

    而这里所说的后期,实际上指的是英雄身上的宝物栏尽数收纳了极品宝物的情况下,与英雄的等级关系并不大。

    这样一来,张东哲甚至在前期就能够做到这一点,他可以

第六百二十章 英雄无敌原界升级经验(2/4)
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