肯定不是傻子,但他最后还是落得个被围杀的下场,都没能留下全尸。可以说是凄惨无比。张东哲当然不想走屠夫英雄的老路,只是他思来想去都没有想到这里边的关键原因。
“难道说是怪物实力与自身实力差距的关系?”突然间,张东哲想到了一个可能性,在很多虚拟游戏里边。杀低级怪是没有经验收益的,比如说张东哲前世的魔兽世界那款游戏,当玩家的等级高出怪物一定级别之后,后者的头像就会显示成绿色,这个时候玩家将之击杀获得的经验值就会少上许多,如果怪物的头像变成了灰色。玩家再去击杀的话就不会获得任何经验值收益。
“肯定是这样,在拥有堆积腐肉技能的情况下,击杀怪物或是敌方英雄都是会计入堆积腐肉杀敌数量统计的,但前提是怪物的实力与我的实力相差不大,否则的话就会像那名屠夫英雄一样,很快就会面临无怪可杀的地步!”虽然这只是张东哲的猜想,不过他觉得可能性很大。
至此,张东哲不再纠结,开始疯狂屠杀那些被关在笼子里的家禽。
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人2,英雄级敌人0。”
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人3,英雄级敌人0。”
“……”
等到张东哲连续击杀掉十余只家禽之后,时间差不多过去了五分钟,然后当张东哲又一次击杀掉一只家禽时,却没有得到预料之中的系统提示。
“看来是堆积腐肉技能的持续时间到了!”见此,张
第七百一十三章 堆积腐肉技能的限制(3/4)