继续完善这个DOTA地图,还是需要耗费能量点数的,而每一片土地或是树木都需要消耗能量点数来购买才行,仅靠英雄点数只能将地图的框架构建出来,准确的说那是一片死域,即便是再过无数年也不会产生哪怕一丁点最为微弱的生命迹象。
而想要在其中添加生命体。首先就需要最为基础的土壤,而这些则是要花费能量点数才能获得,而不是单纯的打上几局游戏就能搞到手的英雄点数。
“咦,我的能量点数怎么不是空的了。而是达到了1点,怎么回事?”突然间,正在查看各类物品价格特别是那些英雄使用的神装的价格呢,张东哲却突然发现自己的能量点数竟是不像之前那样完全是空的,而是1点。
“难道说是在之前的战斗中获得的?”张东哲很快便想到了一个可能,此前他可是在迷雾石林陆续杀掉一万多只狗头人怪物和野兽类怪物。将堆积腐肉技能那原本只有三千多点的杀敌数量统计一举提升到16567,在兑换了4级临时堆积腐肉技能之后,总属性接近两千点,堪称恐怖。
算下来,张东哲在获得了脑海中这个奇特的DOTA地图之后,杀掉的怪物足有一万多只。
“如果真的是因为杀怪而获得能量点数的话,那么应该是需要击杀一万只怪物左右才能获得1点能量点数,这个比率也太低了吧!”在想到这个可能的一瞬间,张东哲就明白自己是再度遇到了一个难题。
不过能量点数和击杀怪物有关系这个推测,张东哲觉得很是靠谱。因为初生的DOTA地图最缺的就是生命迹象,整个地图区域就如同一片死域一般,只有为之注入生命能量才能使之“活”过来,这样
第七百五十四章 地图完成度百分之一百(3/4)