陆仁甲:那怎么可能呢——你以为为什么会叫公开“测试”啊!
陆仁甲:拓荒阶段从游戏的角度讲也是合理的。作为一个很可能是4D游戏的这么一个东西,游戏自然是越贴合生活实际越有感觉。在拓荒阶段,那些为游戏而存在的各种功能和系统都未开放,交给玩家探索。而如果有玩家无法探索出来的部分,那这个部分的设计必然会干扰游戏的真实感,从而就有了修改的余地。
陆仁甲:当然,这只是一种解释。对于我们的游戏,我比较倾向于另外一种看法。等我弄清楚以后再跟你们说。
死宅1号:我说你们能不能不要抢我的话?
死宅1号:游戏前三天是拓荒阶段,这个时期是拓荒者最为活跃的时期。相当一部分拓荒者在这个阶段会一直挂在线上。与此同时,部分土豪进来打打酱油,随便混混看看能不能碰上什么好事,获得一定的等级或者别的什么优势。不过大部分都只是注册个号挂在那。
死宅1号:拓荒结束后,游戏就开始封闭测试了。虽然理论上玩家构成和拓荒阶段是一样的,但此时玩家在游戏里会有更大的权限,比如说——可以自由复活,而且该有的游戏系统基本都已经具备,不至于处于两眼一摸黑的状态。而拓荒者的收益却逐渐减少。
死宅1号:于是,在封闭测试阶段,之前一直处在打酱油状态的土豪休闲玩家们逐渐活跃起来了。根据我的了解,那个世界的钱可以在这边世界获得这么一些东西:这边世界的钱,这边世界的部分情报——还有假证。
沉默的乌龟:假证?
死宅1号:是的,假证。造的还没有我造的好。连国
第四章 于是苍白之炎成为了传说(2/6)