致——优点和缺点同样突出,或许可以作为辅助,但暂时没看出来值得投入大量精力的价值。
这个职业的优点是:速度快,加速多,很灵活。
缺点是:血少。防低,输出太弱。
作为一个敏捷职业,但在最影响输出的两大属性上,却仅仅比一些坦克类的职业稍高一点儿。无疑大大限制了它的作用。
反倒是另一个职业【树灵】,或许是一个很不错的坦克职业!
目前联盟中最流行的打法阵容:坦克,治疗,输出,这三个铁三角不动,另外加上了控制、游走两个位置。正好主力的五人,是最常见的阵容搭配。
控制职业,可以有效的控场,已经在无数场合之中,证明了他们的价值。
而游走,是最近才开始提出来的概念。
其实看看职业联赛中,各支俱乐部的主力阵容的位置,坦克、治疗、输出必不可缺,然后加上了控制,可以说,这四个关键位置,在最初的时候,是没有敏捷职业什么事儿的。
所以,在网游里面很被广大玩家所喜欢的盗贼、剑圣、吸血鬼等等,在职业联赛中,反而是很冷门的职业。
很多俱乐部就算有敏捷职业,往往也是放在辅助输出或者辅助坦克的位置上……
并没能发挥敏捷职业的特点!
但偏偏,团队赛的比赛形式多种多样,比如梁齐他打的那种杀boss拿状态的、比如抢占位置的……等待,敏捷职业都有很大的作用。
所以,需要敏捷职业,但团战中,敏捷职业的作用偏偏很小,也是让各支俱乐部很头痛的事情。
直到联
第一百九十四章 职业赛场上的第五个位置!(3/4)