五人。
这十五人同样是Gameloft的核心人才,主要擅长于游戏设计和后期美化,正是弥补弱人工智能最为合适的人才。
对于这种情形,王凡喜闻乐见。
凭借这只二十五人的团队,加上弱人工智能的开发平台,凡人科技的游戏开发速度,恐怕还能上一个档次!
在王凡和丁全的见证下,第一次游戏开发部的会议正式召开。
按照王凡的指示,整个二十五人团队,分为三只大的队伍。
两只同等的十人队,负责游戏的开发。这样分块,同步推进,既能大幅度提高效率,也能形成竞争,产生动力。
另一只五人队负责综合协调,统筹兼顾,包括游戏的构思、设计,评估、改进,市场分析等任务。
当然,薪水王凡给的也很足,底薪加分红!
底薪正是Gameloft的原有工资!而分红则主要看他们的业绩,以及手游的市场表现。
对于如此高的待遇,所有人兴奋无比。
不过王凡同样也给了他们很高的要求:游戏档次绝对要超高级别,不能低于Gameloft的水准,否则不过关,薪水减半,甚至会被其他团队取代!
一个萝卜,一个大棒的策略,让李俊凯团队纷纷恢复现实,意识到事情的严峻性。
因为所开发的游戏市场表现不佳,被Gameloft解散,尽管他们这支团队曾经再辉煌,但现在都摆脱不了这个“无能”的帽子。
因此,他们也迫切需要一个机会,一个证明他们实力的机会!
李俊凯直接问道:“董事长
第二百三十章 我的时代(大章!)(6/9)