力量:110
体质:13
速度:1
耐力:13
注:一般健康的成年人平均值都为1,括号当中增加的属性由后天产生,现实当中不体现
技能:锻造术品质1颗星技能最高品质为10颗星
等级:1级
经验:0100
作用:可用作于锻造各种金属,等级越高,锻造后金属的质量就越高
武魂:锻造锤品质1颗星武魂最高品质为10颗星
等级:1级
经验:0100
力量10
体质3
耐力3
武魂:未知封印中
人物经验:宿主自身等级每提升一级,将会获得2点属性点。增加属性点可以直接体现在现实世界之中。
技能经验:通过锻造金属从而提升熟练度,等级越高,效果越好。
武魂经验:每提升至102030100级的等级界限,就可通过猎杀游戏当中的魂兽,获取魂环,每获得一个魂环,就可以赋予武魂一个特殊的技能,提升人本身一定的身体素质,且武魂等级包括魂力在内。
随着系统的介绍,铁生也渐渐的明白了这几种经验的作用,但是还有一些不解,只能继续问道:“系统,那技能和武魂的品质代表什么?”
叮,技能和武魂的品质代表着的是技能和武魂后期发展的极限
例如:
技能品质为1颗星,那么就代表着这一技能以后的成长等级为10级
技能品质为10颗
第四章 系统福利(4/6)