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网游之锻造系统

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第四章 系统福利
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    力量:110

    体质:13

    速度:1

    耐力:13

    注:一般健康的成年人平均值都为1,括号当中增加的属性由后天产生,现实当中不体现

    技能:锻造术品质1颗星技能最高品质为10颗星

    等级:1级

    经验:0100

    作用:可用作于锻造各种金属,等级越高,锻造后金属的质量就越高

    武魂:锻造锤品质1颗星武魂最高品质为10颗星

    等级:1级

    经验:0100

    力量10

    体质3

    耐力3

    武魂:未知封印中

    人物经验:宿主自身等级每提升一级,将会获得2点属性点。增加属性点可以直接体现在现实世界之中。

    技能经验:通过锻造金属从而提升熟练度,等级越高,效果越好。

    武魂经验:每提升至102030100级的等级界限,就可通过猎杀游戏当中的魂兽,获取魂环,每获得一个魂环,就可以赋予武魂一个特殊的技能,提升人本身一定的身体素质,且武魂等级包括魂力在内。

    随着系统的介绍,铁生也渐渐的明白了这几种经验的作用,但是还有一些不解,只能继续问道:“系统,那技能和武魂的品质代表什么?”

    叮,技能和武魂的品质代表着的是技能和武魂后期发展的极限

    例如:

    技能品质为1颗星,那么就代表着这一技能以后的成长等级为10级

    技能品质为10颗

第四章 系统福利(4/6)
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