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网游之锻造系统

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第六章 现实与打铁
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体质:13

    速度:1

    耐力:13

    未分配属性点:2

    技能:锻造术1颗星

    武魂:锻造锤1颗星

    武魂:未知封印中

    “系统,你说这两点属性点加在什么上面,可以更好的完成下面的那一个任务?”

    叮,系统建议宿主暂时还是先不要附加属性,以现在宿主的身体素质来看,这个任务坚持一下还是可以在一个月之内完成的,所以建议宿主留下这两点属性点以至于之后应急时用。

    “应急?以后还有需要属性点到达一定条件才能使用的东西么?”

    叮,宿主等级权限不足,暂不说明。

    “还有等级权限这么一说?”

    叮,回答宿主,随着宿主以后等级的提升,系统会逐渐开放更多功能进行辅助宿主成为最强的铁匠,所以宿主等级未达到要求时,系统不给予回答。

    铁生闭上眼睛,沉思了一会儿后问道:“那好,这个问题我就不问了。”

    停顿一会儿继续说道:“那我想知道,为什么这次任务的任务奖励会直接奖励提升武魂品质?你不是说提升品质的任务很难遇见吗?”

    叮,回宿主,提升武魂的品质任务是很难遇见,但遇见的条件也是有的,那就是当宿主的武魂提升至本身品质的极限时,就会接到提升武魂品质的任务,间接的可以称其为进阶任务。

    铁生当下也是松了口气,按系统的解释,自己以后可以不用再担心武魂难以进阶的问题了,只要完成系统发布的系统任务就行。

    不过当下还是有一些不解

第六章 现实与打铁(5/6)
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