返回

网游之锻造系统

首页
关灯
护眼
字体:
第四十二章 森林、魂环、连环任务
   存书签 书架管理 返回目录
那一个“凝聚”呢?”

    原来,在铁生杀第一只血兽这时候,并没有直接就吸收那血兽的魂环,提升自己的武魂等级。

    因为他觉得,那一个魂环的魂技,对于这一个世界来说,根本就没有什么作用。

    所以,他便打算在找到一个对自己有利的魂环之前,不附加任何魂环。

    虽然在刚开始猎杀血兽的时候,铁生便发现了那些血兽掉落魂环的魂技,是一样的。

    虽然那个时候发现了魂技是一样的,但铁生也没有过多的去怀疑什么,毕竟个别两三个魂兽掉落魂环的魂技都一样,也是有可能的。

    但随着后面猎杀的血兽越来越多,铁生便发现,不论是那一只血兽,它们所掉落的也全都一样,无奈,在不知道原因的情况下,铁生也只有向系统发出询问。

    叮,之所以会造成这一原因的最主要因素,是宿主上一个世界的魂力法则与现在宿主所处世界的生命(残缺)法则之间,有着非常大的冲突。

    而系统为了避免两者之间发生冲突,便对血兽死亡后所掉落的魂环进行了微小的调整。

    还没等系统接着说完,铁生便顺着系统的意思说道:“那你说的那一种调整,便是所有血兽掉落的魂环都是一样的?”

    叮,是的。

    “那为什么所有血兽死亡后所掉落魂环的魂技,都是“凝聚”而不是别的什么呢?”

    叮,血兽死亡后掉落魂环的魂技,是由系统将其体内的最大特性凝聚而成,而所有血兽体内当中,最大的特性,便是将敌人杀死之后,从其体内凝聚出生命精华,进行提升自身的实力与寿命。

 

第四十二章 森林、魂环、连环任务(2/7)
上一页 目录 下一页