玩的“勇士飞城”,高仿的实景模拟和人物形象,这对美工的要求非常高,这就推动了美术方面的发展。
再是各个招式动作之间的衔接,总不能打一下停一下,再打一下停一下吧,这就得有个好的服务器,游戏技术部的程序员哥哥,更是得有高标准。
而玩家,在打终极boss或是和其他玩家决斗时,更是得打起十二分的精神。
因为每个人的装备都不一样,有些人高强的稀有装备,一招可以秒杀一大片,而有些人普普通通的一身系统福利装,杀一个怪得打上半个小时,甚至更长时间,所以玩家在玩游戏时,角色每个招式的技能使用方法,攻击力,防御力等等,这些都得靠自己去研究,自己去算。
而且得在一瞬间作出反应,谁都不能猜到对方的下一招是什么,没准手一抖,亦或是少算了一点的攻击力,就被对方击败了。
因此现在许多大型游戏都举行比赛,奖金丰厚。
高端职业游戏选手,年薪更是上千万,因为他们的手速和反应能力已经超过了一般人。
他们不再是被称为玩物丧志,而是另一种身份。
更值得一提的是,如今电子游戏都快要成为奥运会的一个项目了,所以说,那些以前被称为不务正业,整天只知道玩游戏的宅男宅女们,没准未来的奥运会运动员里就有你的名字了。
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