魔的特效总监,看到希德的要求时都不禁齐齐嗔舌,其中对于食人魔和三头犬在不同状态下的要求,可谓细致之极。即使是他们在《星战前传》中,也只有一些特殊镜头再使用如此高要求的CGI精度。
至于对决巫师棋的场景,希德在拍摄之时,就决定使用CGI制作棋子,而不是像原版一样的实物模型。
因为实物模型的移动方式,很难达到希德设计中的表现张力,也就是说,像原版那样慢吞吞的棋子挪动,希德是绝不能接受的。
所以当初这段在拍摄时,就是由工业光魔的特效师只做了绿布包裹的海绵棋子,然后三个小主角就坐在上面来表演。
而棋子的移动方式,也全部改为先快后慢的前进方式;而棋子战斗时的动作性,也在希德的要求下改为了先慢后快的,出招庄重、势如闪电的,极具观赏性的方式。
在这样的改动之下,这场巫师棋对决的观赏度和张力终于被拉了起来,特别是最后罗恩为了哈利自我牺牲的桥段。
在寒光闪闪的骑士宝剑下,罗恩落入尘埃中的小身板,和赫敏的泪水看起来让这个场景看起来让人动容。
这次改动也让希德再次确定一个重要的原则——永远不要让自己的影片失去张力,否则那是慢性自杀的开始!
在花费了一个月的时间,陆续完成了剪辑、调色的工作之后,音效的调整也因为同步进行,而进行得颇为顺利,而希德的工作重心也终于转移到了音乐上。
“莱昂先生,这位就是……”环球影城音乐工作室的总监向希德盛情介绍道。
“席琳·迪翁女士。”希德微笑着抢先说道。
第一百零四章 音乐音效(2/4)