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松开那个好莱坞

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第三十九章 双轨
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世纪》而已。”希德微笑着翻到文件的后面,克里斯·韦奇和布拉尔也翻开一看。

    “双片并轨制度?”克里斯·韦奇好奇地念出了标题。

    在2000年前后的三大动画工作室中。

    原本的蓝天工作室,因为受限于规模和人力,产量是三家中最低的,只有区区9部动画长片而已。属于每做完一部之后,再开始下一部的工作方式。

    而梦工场动画则一直显得颇为混乱。

    因为不管是导演出身的斯皮尔伯格,还是管理出身的卡森伯格,电影制片厂的工作方式,都在他们身上留下了鲜明的烙印。所以梦工场动画在很长时间里,既涉足二维动画,又开创3d动画,甚至还代理了好几部英国阿德曼(aardman)工作室的黏土动画。

    而这些类型迥异的动画长片,既有极为成功的典范,如《埃及王子》和《怪物史莱克》,但也有极度失败的例子,如《勇闯黄金城》和《鼠国流浪记》。当然,还有不少不过不失、收支勉强平衡的动画,如《鲨鱼故事》《篱笆墙外》以及《守护者联盟》之流。

    卡森伯格秉持着广撒网、多捞鱼的策略,大量投资、发行了各种动画长片,所以梦工厂在三家中产量最高,足有32部长片动画之多。但也正因为此,导致梦工场动画的经营成本飙升,而利润却无法填补财务空缺。最终在梦工厂三巨头分家,梦工场动画辗转多方之余,被后起之秀的照明娱乐收购了事。

    而希德一直以来最喜欢的,还是3d动画界的王者,皮克斯工作室的发展策略——双片并轨制。当然,皮克斯的发展策略是不是叫这个名字,希德不得而知,但是方法本

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