之进行交易,交易的货币是施法者的魔力,如果对方同意的话,在召唤者付出魔力后对方就会响应召唤来为其战斗,而传统的三大使魔位面分别是元素界、死灵界和魔界。
这么听起来是不是觉得召唤师很牛逼的样子?卫铮在刚刚了解到这些信息的时候也是这么认为的,并且差一点就不顾亚莉克希亚的劝阻,怀揣着带领大军平a世界的梦想去当一个召唤师了,不过万事都有可是,召唤师的没落也同样如此。
恶魔召唤带来的使魔大多具有强烈的破坏倾向和理智混乱的特点,在这个没有任何强制契约的世界,召唤师与使魔之间的关系只能是靠信誉和契约精神这种东西来维系,而恶魔召唤么,呵呵,动不动就弄死召唤师的使魔谁也受不了啊。
而死灵召唤正如字面上的意思,虽然在高级召唤师手中会出现死灵骑士啊、骷髅君主之类的存在,但对魔力量不够,无法支付高额交易费的低级法师来说,他们能够召唤的就只剩下大片大片的骷髅生物和僵尸生物了,虽然战斗力也不错,但有碍观瞻啊,这一系自然也被大多数召唤师下意识的摒弃了。
至于最后的元素系,它们耐艹,元素生命天生就有着极强的物理抗性;实力不错,多数元素都会一些本能法术;信誉好,简单的思考回路让它们不会做出违约这种事情;最重要的是,它们数量庞大,不会出现召唤了半天却没有使魔响应的尴尬情况,要知道恶魔和死灵那贫乏的位面世界可不是你想召唤就一定有使魔响应的。
想像一下,在战斗中一个召唤师布好法阵摆好poss,大喊一声“出来吧,我的战士。”,然后半天的时间却什么都没有发生,那得多尴尬啊,
028 召唤师(5/6)