传说装备特性,传说装备特性不同于低品质武器,需要相应的武器专长才能激活,否则是无效的。
前两个一个【冻结】一个【超导】,完全冻结目标外加降低防御——完全冻结是彻底不能动,不仅仅是冰冻减速,这种控制效果堪比技能了,而脆弱则是相当强悍的减防属性,打出来基本就等于0防御了。
这样两个极品传说特性应该说是很对得起传说重光剑的名头了,可这第三个属性就啼笑皆非了。
【清醒】,1点/秒。还能叠加三次?这都什么跟什么啊,哪个使用重光剑的主会去因为追求最高3点/秒的能量值恢复速度,而不停放技能啊?入不敷出好不好?而且还是只有在能量值低于50%时才能生效?
就算是秦玉这个用重光剑的怪胎幽灵特工也不稀罕啊:
能量值都低于50%了,还能随便用技能吗,【隐形】的持续性消耗根本不算使用技能,而幽灵特工其它的技能耗费能量值巨大,为了能量恢复施放技能根本就是得不偿失,这个属性明显适合刀锋女王、光明圣堂武士这种技能消耗低、施放频率高的职业。
这个【清醒】出现在这样一把重型光能剑实在是有点让人啼笑皆非。
“这个...还得改吧?”
“必须得改啊,我这把【白龙】前前后后砸了几十万的矽晶矿了,不接着改以前花得不都打水漂了?现在这把能卖个万把就不错了。”
秦玉点了点头,没说话,海默一手摩挲着【白龙】的剑柄,似乎是在自言自语:
“这事吧也得两看,塞翁失马焉知非福,反过来坏事也不一定不是好事,这个【清醒】要是
四十三、自制光剑(2/6)