】的话,那么为了触发【冻结】和【超导】,就必须通过不断地使用【白龙】来进行触发,那这样一来,其余的4种形态就不能自由切换了:
比如需要【炎魔呼吸】的【崩飞】时,这边【白龙】的特效还没打出来,换还是不换呢?
“对头,这可是我们哥俩一晚上的心血,凑齐这么多100%触发属性可不易。”
海默自豪地拍了拍秦叔麟的肩膀,这一晚上,俩人成哥俩了,秦玉平白变成海默的侄子辈,不过大家都清楚,说是一晚上,其实这不折不扣是俩人加起来好几十年自制装备心血的沉淀,只是因为【原始态能量精华】的出现,而被充分利用上了而已。
不得不说这两位真是自制装备界的翘楚,就像海默所说,100%的触发属性,一凑这么多,可不是说着玩的。
在《星际》装备自制界,这种100%几率触发的效果是相当难得的。
仔细观察可以发现,所有100%几率触发效果后面都有诸如“同一目标每隔5秒才能出现一次寒霜效果”之类的时间限制,而【布理撒·多·凯南】上的【碎颅】和【燃能】效果的出现时间限制更是达到了30秒!!!
这说明什么?这说明这些100%几率触发效果都是非常强悍的,因此系统必须用时间来限制他们出现的频率。
别的不说,就【布理撒·多·凯南】上的【碎颅】和【燃能】,5%的比例扣除一炮一次,几炮下去别人就残废了,包括【寒霜】和【碎甲】,显然要比那些没有时间限制随便出现的减速、伤害加深什么的更为高端。
事实上完全可以认为这些被动传说属性其实就是
五十三、范·海辛(4/6)