更新过后,小刀锋利匕首名不变,三维伞弓的箭名也继续沿用,只是[犀角铁剑]这个名字不太合适了,陆维将其更名为
[鲨齿铁剑]。
“要的就是这种霸气”
其次,[波动护甲2.0]中的蛛丝和跳蚤腿材料,可以统一由“[千年防弹叶]的叶片纤维”替换,这样一来,就可以使护甲一体化,增强对物理攻击和各类超能力攻击的防御力
更新过后,波动护甲2.0的大名也被陆维更改为
[叶片护甲]。
“也算清新脱俗吧”
最后,由“[单腿窜天猴]的腿骨”重新打印出的三维伞弓,其弹力数倍强于之前,以至于陆维原本拉杆百次就可以上膛,更新之后竟要拉杆三百次才能完成
“弹力增强了三倍”.
如此强劲的弹力储备,让陆维产生了一个大胆的想法。
目前三维伞弓有[箭雨模式]和[连射模式]两种射箭方案。
[箭雨模式]适合攻击移动敏捷的单体敌人,或是远距离攻击一定范围内的群敌;而[连射模式],则适合在中距离被围困时,连续攻击四面八方的群敌
但是还有两种模式都无法起效的场景。
譬如可以想象,假如陆维遇到一种类似[哥斯拉]的巨型怪兽,行动缓慢,但是皮糙肉厚,该如何破防
[箭雨模式]和[连射模式]虽然能准确命中哥斯拉,却无法穿破哥斯拉厚达数米的糙皮。
这时候,就需要一种类似于炮弹一样的[单点强攻武器]显然,陆维的想法实际上已经进入热兵器的范畴了。
第0018章 导弹模式(5/6)