首先是玩家姓名,必须是中文名,且不能带有任何符号。当然所有规定都是针对有意进入拟真版的玩家。因为自中国首款拟真网游诞生起就有这项要求,毕竟拟真游戏算是玩家身临其境,虽然允许玩家在个人原貌上进行优化,但为了提高真实性,所有玩家出现在游戏中的面孔都仍与原貌较为相似。何况还有部分玩家改动幅度很低,和现实中没什么区别。
另外在拟真游戏世界中,玩家感官上有着切身体验,这就基本等同于真人变相的进入游戏世界。因此拟真游戏的相关条例与纯粹的虚拟网游有着很大的不同,也不像纯粹虚拟网游,就算有条例也只是摆设而已。
衍生出来的一个要求就是游戏名的区分度一定要高,易认易读,以免造成不必要的误会。
其次,游戏手机与玩家id进行唯一绑定,只能通过虹膜验证进行解绑与重新绑定。
这与拟真游戏设备与玩家也是唯一绑定的规定完全一样,而当今即便一些非拟真类游戏也有了这样的要求,说白了技术上容易实现了,很多规定就跟着出来了。拟真游戏可基本等同于真人上线,和纯虚拟游戏号概念不同,绝对不允许冒名顶替的事。
而这个设定也是不少游戏代练行业迅速瓦解的关键原因,如果王者荣耀不增加这项规定,那么部分拟真版的入场资格很可能遭到垄断。
最后一条也是萧郁最大的槽点:实时指纹验证系统。这也并非王者荣耀首创,前些年许多小规模赛事为了防止代打已经推出这个功能,反而在大型赛事比较少见,这是由于小赛事监管不严,容易出现投机取巧的行为。
在竞技游戏中无论玩家操作电脑
第十二章 拟真版的配套改动(2/4)