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王者荣耀之逆袭成神

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第三十五章 大形势下的英雄强弱
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解释,“不是说不行,只能说充分发挥虞姬能力的限制性比某些射手大点。”

    “那哪个射手小呢?”刁立帅不禁再问。

    “那类靠普攻就有持续输出能力的射手,就像你先前玩过的大小姐。虽然射手都需要输出环境,但具有频繁位移能力的肯定更好找一些,再如大小姐也不用特别在意技能爆发时机。”

    刁立帅可比坑强上很多,虽然自己悟不出来但很快听明白是毫无压力的,萧郁的说法他能接受,但还是忍不住问:“为什么说远程消耗然并卵,我觉得磨血挺有用的。”

    “只是那磨血的实际效用却没有你想象的高。”萧郁先进行否定,进而详细的说:“手游节奏太快,各种稀释了磨血的作用。爆发力度大,团战时间短,都不利于远程消耗。”

    “再给你举个实例,因为游戏地图小,好比我典韦单路的时候血被压残,只需要控制好一波兵线后回城,然后开着红眼回来就行,基本不会有什么经验、经济的损失。”

    之后萧郁又开始进行对比,“你还记得我们很早前玩的几款同类型端游吗?有的需要花钱买回城道具,对线经济压制还很厉害,甚至个别的还能反补自家小兵,这种情况耐线就非常重要了,因为耐线的重要性,所以消耗能力的作用也跟着提升。”

    为了让刁立帅了解游戏形势,萧郁苦口婆心的又拿典韦举例,“像典韦这种前期非常容易被压的英雄,在可以反补的游戏里,我就不得不顶几下敌方火力去补兵,但手游呢,实在被压的厉害站远点就好,经验和经济的损失小多了。”

    完全听懂的刁立帅不由插嘴,“哦,所以放在手游里,大家抗消耗

第三十五章 大形势下的英雄强弱(3/4)
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