可以对别人释放也可以对自己释放,在对他人使用时可以有两种不同的结果。
一是能在对方精神上套上一种禁制,能够使对方在一定时间内浑浑噩噩、神志不清,并且在事后想不起当时的情形以及在那段神志不清的时间里所发生的事。
二是在灵魂上的效果,能够让对方的灵魂在一定的时间内静止,也就是说对方在这段时间里是完全任人摆布不设防的。持续的时间要看双方的精神和灵魂的强度对比了,精神强度决定了持续时间,灵魂强度决定了具体效果,想要施法成功就必须有一样比对方强。而且不能只强一点点否则容易产生法术反噬。
法术可对自己释放,在非战斗状态下,在无其他动作时慢慢回复自己所消耗的精神力,或者在满状态下暂时稳定自己的灵魂波动。
状态讲解:一个生命体的状态有生命力、体力、精神力、精力、灵魂、自身修炼的能量以及特殊能量等。在灵魂前面的都是可以靠各种道具、能力回复的,但是从灵魂开始就必须靠自己慢慢自然恢复了,外力无法帮助其直接回复,但是可以辅助,加快恢复效果。
此外在剧烈战斗中是无法恢复的,也就是说必须是在相对波动安稳的情况下才能缓慢恢复。而灵魂是最特殊的,它无法靠任何手段回复,也无法加快恢复速度,因此在受损情况下的灵魂波动只会使灵魂越来越虚弱直到消散。
能在波动情况下的灵魂恢复平静那都是高深的法术和能力,而在灵魂受损的情况下能稳定住灵魂就更加困难了。所以能够在这种情况下有助于灵魂自主恢复的能力或者法术,是所有高端生物渴求的,毕竟不是每个高端战力都有的。(拥有
第6章 搬家后的新生活(6/7)