物几乎都被前面小队的人马清理干净,这让高和他们节省了不少时间,而两支小队之间的距离,也正是在这样的状况下逐渐拉近。
“说起来有些奇怪……”
女牧师一边跟高和并肩同行。一边无弹窗无广告//用知xìng温和的声音低声跟他交谈。
“不管是监狱还是血sè修道院。但凡困难模式跟普通模式之前,都要有一个微妙的分歧,或者是双方的态度,或者是立场……”
“嗯……”
高和点点头。这一次的奥达曼,的确看不出会有什么值得两方产生分歧的地方——那些破破烂烂的考古遗迹对于npc算是无价的宝藏。可是对于玩家而言就只是连5银币一张门票也不会有人光顾的荒凉景象而已。
所以,想要让玩家产生“普通和困难”这种区分的理由,看上去根本就不存在嘛。
接下来,当高和他们的面前出现了一具庞大的石守卫残骸后,疑云也变得更加沉郁mí离起来。
“这大概是那些神明遗留在这里用于看守最后遗迹的守卫。”
在大致打量了一下战场后,身为资深防御者的夏lù已经得出了大致的答案。
“生命值85000,是擅长物理攻击的类型,同时也有着操控这座殿堂中机关施放特殊攻击的能力。”
从这个名为“远古巨石守卫”的石像体积、构造以及由系统提供的讯息上得到了足够的资料,高和的脸sè也变得更加凝重了。
这具远古巨石守卫看上去死去时间并不久,说不定,只要他们继续加快脚步,在两分钟内就能追赶上前面小队的脚步。
三十八 从怪物扑街的姿势论MT的拉怪艺术(3/8)