发动的瞬发技能制裁,其效果大概也出乎了这名少女的意料,单手剑虽然是将将划过了高和的肩侧,却还是没能够对他造成完整的伤害。
-428(偏斜)!
“呼……还好……”
只来得及在心里稍微感慨一下的高和,在下一秒就意外地发现,自己的肩膀居然被之前的一剑划开了一道骇人的伤口,如今正有鲜血不断喷涌而出。
虽然伤害不高,高和只是看了一眼那挂在头顶的debuff,脸色就不由得变得难看起来。
血刃:30秒内受到692点流血伤害。
之前还曾经对于持续24秒的“出血”debuff望而生畏的高和,在看到这长达30秒的大姨妈喷泉状态时,差点就当场跳脚骂娘。
事实上,大多数流血类技能在伤害方面都并不是十分出色,像是黑雪公主的七星终结技,充其量也只能够造成1000点左右的伤害。
只是,流血状态本身的作用,却并不仅仅是造成伤害而已。
当流血效果作用在玩家身上时,伴随着流血状态持续时间的增加,玩家将会因为大量失血而进入和濒死类似的“虚弱”状态,攻击丢失率增加,移动速度也相应大幅减慢。
而最最让人无法接受的则是,只要处于持续流血的状态,就绝对无法脱离战斗状态而使生命值自行恢复!
流血并不是没有解决的办法,一般而言,玩家都会学习到名为“急救”的通用专业,只要在流血时使用和流血伤害程度近似的,用于治疗伤口的绷带,就可以包扎流血不止的伤口。
不过,平时碰到怪物的流血状态充其量
八十一 按照这个趋势下去紫装很快就要烂大街了……(3/6)