boss战还是如同现在一般玩家之间pvp的战斗,作为指挥者的那个人,不但要在最短的时间内确认最明确的作战方式并且将任务分配到最合适的人选上。同样的,自身也不能在这一过程之中出现失误或者过失。
在过去的游戏之中,曾经流传着“躺尸指挥”的方式,身为指挥者的玩家在死去后通过游戏外的语音来指挥团队战斗,而自身则可以在最方便的视角统领全局。
只是在萌物世界中,想要这样子指挥是不可能的事情,毕竟不管是文字还是语音,都是要通过意识来操控的。而在游戏之中死去后,除非是在6分钟内被复活,否则意识就绝对会在灵魂医者大姐姐那里享受三天的幸福时光。
更何况,如果连指挥本人都无法做到正确躲避技能和在战斗中生还,其所带领的队伍说不定也会上行下效地养成不好的作风。
作为灵魂,指挥的一举一动,都将深刻地影响全队人。越是出色的指挥,其所带领出的玩家,今后也越容易在游戏之中崭露头角。
对此,高和深有体会,也正是因此。他才能够以独行玩家的身份,一路发展到现在的这个程度。
而这一次,他也意识到,自己大概是碰到了相当强的对手,一个真正可以充当灵魂的……指挥者。
只是短短的三个字,甚至连语音也没有使用,当这样的文字泡泡在少女的头顶浮现而出时,那名僵尸少女“散华”也几乎是第一时间做出了反应。
“炎爆术!”
“僵死!”
桐谷春雪的炎爆术,已经在保护祝福的庇护之下完成并且呼啸着飞向了散华,如果不出意外,这一击几
八十三 这个时候应该搭配上铿锵有力的BGM才对(2/6)