的盗贼决斗,并借此叠加了足够的清算层数。
除此之外,还有值得一提的地方就是“徽章”这东西了。
事实上,或许只有最早的老玩家才知道,在很久以前,徽章并不是万能的每个职业的徽章所能解除的负面状态只有三种,有的职业有用,有的职业则全无用处,这当中鲍鱼没记错的话,战士、盗贼、术士三种职业的徽章是最有用的,其中战士是解除定身减速昏迷,打贼必备,而盗贼和术士则是解除魅惑、恐惧和变形,在那个大多数控制技能无递减的时代,一次可靠的徽章解负面状态已经足够逆转战局了。
另外值得一提的是,圣骑士的忏悔技能在当时是单独的一种控制效果,不被列入定身或昏迷之中,只算作“令角色无法控制”,后来曾经一度被改成魔法效果,可以被驱散和解除,不过现在似乎又成硬控了?)……(未完待续。)