来大概也就是能达到正常身高玩家的胸口位置,现在都可以有信心跳过一整个人了。
还有那个身体动作可变度,这个解释起来就有些难了。孟康一开始也是没有找到这个变化,直到在五个矿工侏儒的围攻下需要打断右手边的一个怪物蓄势的技能时,在孟康与那个矿工侏儒之间还有着一个怪物挡道,孟康的左手正在忙着招架攻击。右手如果打出去会被中间的怪物挡住。
按说孟康应该使用技能脱身的,不过还是把右手递了出去,从手臂的肘关节处反向弯曲了三十度左右的样子,贴着右前方的矿工侏儒干燥的皮肤攻击在它后面正在吟唱技能的矿工侏儒身上,打断了技能。
使用了七八分钟的时间解决掉这五只怪物,孟康这才仔细的看了一下自己的手臂。要知道肘关节这种地方在现实里是只能够向一个方向进行弯曲的,往另一个方向是最多能伸直而已,至于向孟康刚刚那样反向弯曲是不可能的。
孟康试了好几次,然后发现自己所有的关节部位都能多多少少的反向弯曲一点儿,或许这就是那所谓的动作可变度,不过显得有些不伦不类,而且后来孟康继续杀怪,吸收那特殊能量,也只是发现反向弯曲关节时有些熟练了而已,程度上再也没有一丝变化了。
有鉴于自己反应速度上的变化,孟康发现这个变化后专程使用了紧急副本下线系统,就是角色不会退出副本,玩家可以下线,不过不会给任何的保护措施,如果五分钟之内不接着上线一次就会被认定死亡而扔出副本,孟康下线后就是检查一下自己现实中的身体有没有和游戏里一样发生变化。
结果当然是一点儿变化都没有,孟康晃动了一
第二百五十章 不显示的属性(下)(3/4)