可以说,虚拟战神网络更是将“优胜劣汰”这个法则,发挥到了极致,甚至比战争堡垒更为残酷。
莫天意念一动,来到了一片人流较多的小世界中。
这片小世界中正在上演的,是一局战术推演的对战。观众可以站在小世界的边缘,利用全息景象,全方位观看到战斗的每一个细节和角度,若是位置好的话,甚至可以看清楚战局双方那灵活运动的手上纹路。
“两名武者之间的推演对战吗?”
莫天的视线透过水晶般剔透的全息景象,望向世界中正在对战的两人。在两人的头顶,清晰地显示着两个代表着他们身份的“武者”大字。
战术推演的对局,考验的可不是双方的武力值,它就像是古代将军操纵士兵,考验用兵能力。给予双方战斗力相近的两支部队,在千变万化的环境中,行之诡道,取得胜利。
可以说,战局推演是培养将才全局意识的最好方式。
如今,场上的对战双方,一方是操纵人族部队的“阳光小白”,另一方则是操纵荒兽大军的“大魔王”。
不过很明显,此时此刻,人族部队处于很大的劣势之中。
“只剩下了三千的掌控者部队,比起意识观老练的‘大魔王’,‘阳光小白’果然还是太年轻了。”望着逐渐接近尾声的比赛,莫天不远处的一位面具男叹了口气,说道。
“是啊,三千掌控者部队对上五万荒兽大潮,基本不可能胜利啦。”
另一人也是惋惜地说道。
“如果之前不是一下子陷入埋伏,损失了近八千的队伍,这场战斗的胜负可能还很难说。”
第十三章 推演对战(2/6)