兵,预备兵,比如人族的农民,精灵族的花妖,矮人族的矮人矿工,地狱族的魔婴,亡灵族的苦工骷髅,兽人族的哥布林,它们的生命及其脆弱不堪一击,玩家也无法雇用,他们的主要作用就是生产,以及在最关键的时候拉出来守城。一个城堡发展的速度主要取决于这些0级兵的数量。
然后1,2,3级兵都是常规部队,普通玩家在统率力,战术位够的情况下都可以在主城雇佣。而4级兵就是高级部队的门槛了,就要做各种高难任务,刷声望了。
从4级兵开始,部队就有了魔抗,就会施法。比如中立势力学院族的大法师,精灵族令人闻风丧胆的德鲁伊,地狱族令人销魂吐血的宠姬,亡灵族大名鼎鼎的吸血鬼,兽人族的近战狂人萨满,矮人族皮厚血长的符文法师等等。4,5级兵就是一个种族的中坚,不仅自身战斗力要强,还要起到承上启下的作用,不然整个部队就会出现战斗力脱节。这一点在亡灵族和人族身上表现的特别明显。
亡灵族的军队普遍移动速度慢,而吸血鬼的速度一支独秀,都已经接战了,后面的大部队还没来得及跟上来,陷入孤军奋战的囧境。若是和大部队同进同退,又等于是自废武功,失去了自身速度快的优势。所以亡灵族玩的好不好,关键就是吸血鬼玩的风骚不风骚,这是亡灵族高手与低手的分水岭。
同样,人族圣堂的尴尬就是6级兵骑士,冲还是不冲,这是一个很纠结的问题!
而玩家在新世界可以建立自己的城堡,也可以搞到各种五花八门的兵种,也就是兵源基地,培养属于自己的独门兵种。尤其是亡灵族,更是各种奇怪的亡灵生物层出不穷,但无论怎么培养开发
第6章 血海工作室(2/5)