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神级英雄

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第483章 凡人的极限
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过半了,便忍不住急吼道:“老人家,恢复法力了没?上路要崩了!”

    一众老头猛然一怔,摇摇头嘟囔道:“哎呀,刚才一不小心睡着了。。。”

    ——啊噗!大飞一口老血狂喷而出!这尼玛的,这么吵居然也睡得着?

    一老头又道:“我恢复了5点法力,可以放个魔法箭。”

    “我8点法力,离闪电术还差2点,还是放个魔法箭吧!”

    “好,大家一起放魔法箭!”

    “不不不,我觉得我们应该在等一会,一起放闪电才好!”

    “不不不,还是让这位英雄拿主意吧,他说什么就是什么!”

    大飞欲哭无泪:“那就在等等!放闪电吧!”

    在这个游戏里,出于对法术的限制平衡,除了少数魔力哨炮外,魔法伤害都是由全队平均分摊的。就是说100点法术伤害轰在10个10点血的枪兵身上,那就是枪兵刚好全灭,若是队伍多一个枪兵,那就一个都轰不死,只是全队空血(确切的说每个枪兵还剩0.91点血)。

    所以说,一旦对方的队伍带了海量的枪兵,那么法术就够不成太多的威胁。说到底,游戏公司还是将法师定位成辅助职业,并不希望游戏到了后期变成光影对轰的星球大战,更不希望法师的出现使得玩家带兵变得可笑而毫无意义。

    当然,这也使得法师玩家在前中期打那些有高魔抗4级兵野怪以及精英BOSS非常无力,几个魔法下去就是伤而不死,这感觉无比蛋疼。更蛋疼的是,一战下来法力用光,还得蹲在地上冥想半天恢复法力。所以说,法师玩家在前期的蛋疼是超过了弩炮玩家的。至

第483章 凡人的极限(2/6)
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