。
【一】口袋妖怪属性相关众所周知,口袋妖怪体系中拥有严谨而合理的属性划分,其中精灵使用本属性技能享受技能威力的1.5倍修正,举例:有水属性的暴鲤龙使用威力为95冲浪术实际威力为142,而没有水属性的尼多王使用冲浪术则只有其原本的95威力。
〖注意〗双属性口袋妖怪之间的克制存在叠加关系。比如火系技能二倍伤害虫系和草系,那么同时拥有虫和草属性的(如派拉斯)在承受火系攻击时将遭受四倍损血;火系技能对水系伤害为0.5倍,则同时拥有水、草属性的(如乐天河童)在承受火系攻击时将仍旧遭受1倍损血;只要一只精灵有对某系技能的完全抗性属性,那么该系技能对此精灵无效,如,只要是拥有钢属性的精灵,那不管其另一属性为什么,都对毒系技能完全免疫。
【二】能力值相关
概述:
能力值有六项,分别为HP、物攻、物防、特攻、特防、速度。
HP自然不必解释。
在使用物理攻击时,将进攻方的物攻值和防御方的物防值通过相关公式计算得到防御方损失hp数;在使用特殊攻击时,将进攻方的特攻值和防御方的特防值通过相关公式计算得到防御方损失hp数(不列举此公式,对新手意义不大)。
两攻两防不影响非直接攻击技能的威力。
速度值只决定对战双方谁先出手,不存在相差过多时哪方一回合内两次和两次以上出手(连环巴掌类技能除外)。
特别指出,烧伤状态使宠的物攻值减半计算,麻痹状态时将宠的速度值以0.25倍计算。
很久以前原创整理的口袋妖怪基础知识(1/9)