+0——1
+1——1.5
+2——2
+3——2.5
+4——3
+5——3.5
+6——4
注意:在进行伤害计算时,将进攻方的攻击能力值经过能力等级修正后的数值与防御方防御能力经过能力等级修正后的数值进行伤害计算,例:剑舞三次后打击被噪音作用三次后的宠,将产生双方能力等级都为0时的16倍伤害!
回避率能力等级强化使得宠回避技能的几率上升,命中率能力等级归属于此算法,计算时同时计算攻守双方的命中率等级和回避率等级:
-6——3/9
-5——3/8
-4——3/7
-3——3/6
-2——3/5
-1——3/4
+0——1
+1——4/3
+2——5/3
+3——6/3
+4——7/3
+5——8/3
+6——9/3
会心率能力等级强化:
0——1/16
1——1/8
2——1/4
3——1/3
4——1/2
一般技能的会心等级为0,特别注明易会心的技能+1,道具焦点镜片+1,技能聚气+2,道具大葱、吉利拳套+2。
举例:由上述可见,剑舞一次,伤血翻倍。
一、配招原则
很久以前原创整理的口袋妖怪基础知识(5/9)