天气加成效果没有一丁点儿削弱。
而此时我的心头如同被一百万头草呢马奔腾而过。
也就是说,这货是那个传说中打穿三周目都不见得有机会发动一次的,存在感仅强于“锐利目光”之流的“潮湿”特性……
事情还没有结束!即使这特性让我不爽到指天骂地,但是这仗老子打定了,打酱油也要打!划水也要打!总之就是在不拉仇恨的前提下各种打!
“呆呆,对着那个滚动的吼吼鲸侧面放水枪,把它轰回海里。”
“跳起来疯狂乱抓,替比雕把高速星星接下来。”
“把水精灵扔过去给你挡水炮!”
呆呆还是很听话的,对于战斗指令的反应速度也说得过去,一时间也打了个不亦乐乎。
我之所以昧着训练家的自爱选择这种胡乱的打法,也是无奈之举。一方面我的精灵正面对敌太过不自量力,另一方面,之前双方那种泾渭分明的打法我们这边太吃亏,对方能充分发挥其整体上的优势。
这明明就是打群架嘛,又不是切磋对战,节操啥的就将就将就吧。
在我这东一榔头西一棒子的攻势之下,团战打成了混战,相当方便我的呆呆蹭经验。好歹咱也是水系,雨天增幅下水枪的威力蛮给力的。当然,绝招无眼,保险起见我让呆呆有意无意地藏在水精灵后方,面对来敌以水系为主的团队构成,蓄水特性这天大的光不沾白不沾。
双方人员也是干脆打疯了,对攻击目标的选择仅取决于你丫是关东的还是芳缘的,至于那满天飞的绝招间或啪飞一两个训练员啥的也很正常。这种混乱状况,我琢磨着自己这边撑过
第三章 混是要还的(2/4)