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我的外挂不可能这么猛

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第38章:一摸屁股就生气的肯定是直……龙!
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砍下去的光影效果,也就是堪堪在对方后腿上蹭了一道白印子,如此一来宇文秀策便已经确定自己攻击部位选择错误。

    与新对手第一次交手,没找准弱点在所难免,再继续尝试就是了。不停寻找对方的弱点以及新的打法,这也是游戏的乐趣之所在。

    眼见攻击后爪无果,白夜叉直接转身用出系统默认大剑的第二式剑法——半转身的强力横扫。只是大剑的攻击间隔不是一般的长,宇文秀策的攻击指令发出之后,屏幕上的角色依然保持着第一式剑招的结束动作,没有任何反应。而此时白夜叉也不能进行移动。此时移动的话就会中断系统默认的连续攻击节奏,之后再进行攻击的话,又要从第一招重新开始……

    不得不说,从一进入游戏就是用自定义动作系统的宇文秀策。对系统默认的普通攻击相当不适应,仅这些限制就相当于把难度又提高了数个档次……

    宇文秀策其实并不想在拔剑斩之后用强力横扫作为衔接,但是奈何系统默认的攻击动作就是这么个尿性……第一招用完了,接下来只能是第二招,想跳过第二招直接使用第三招?目前已知的,貌似只有使用通用动作达到指令优先级上面的覆盖。起到取消攻击动作的作用(例如方向键或者翻滚等躲避动作)。而这毕竟不是格斗类游戏,所以并不需要按得多快,但是要求按键操作的节奏足够准确……

    不然的话,就只能退而求其次,在第一招用完之后,选择收剑,拔剑再用从第一招重新开始……

    随着白夜叉进行了一次攻击以及数秒的间隔停顿,地行龙已经将之前被拉开的身体角度找回了许多。不过在这时,白夜叉的第二击剑招也准备就

第38章:一摸屁股就生气的肯定是直……龙!(3/4)
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