返回

超凡者游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第891章 之字突刺,打带跑
   存书签 书架管理 返回目录
上狙击手和突击手之间的差距……

    不过,也就刚刚转身,猛然又两道冲击遥遥射来。

    虽然相隔近千米,对于太空机甲战来说这点距离根本不算什么。近战机甲两三次突击就能抹平这点距离了,至于远程机甲。在太空相对稳定的作战环境下以及自动辅助射击的程式作用下,这点距离也就介于近战和中距离之间吧,是需要选择手枪还是步枪作战的区域。相隔上万米的对射才称得上狙击。

    此刻敌人在两三千米之外,正是能够从容压制小伙伴们让他们不宜反击的距离。虽然有领域,小伙伴们的机甲配备还是太低端了,近战砍人可以,远程实在缺乏火力。而且敌人的火力……未免太强大了!

    向着射击来的方向稍一扫视,大家就明白了怎么回事。

    “擦!有坐骑的!”

    所谓坐骑,可能是飞行器,也可能是运输舱……之类的玩意,这种东西或者只拥有逃跑功能,或者只晓得远程火力压制,根本不具备机甲一样全方位的战斗的能力。

    但是机甲踩在它们的背上,和它们的操作单元链接,就可以成为暂时结为一体的作战单元,下面的负责移动,上面的负责射击,威力增强而d减少,极其的难缠,尤其在这种追击战中。

    而且,同时追来的不仅这样两艘合体的机甲,还有其他几具应该是近程压制的机甲正在冲刺。

    这样的阵容,实在已经超出了小伙伴们的承受能力。

    掉头转身,毫不犹豫的先来了几段之字型冲刺!

    之前说过,机甲运动的能量类似于永动机,通过一种跨越空间的质量钟摆效应,操纵机甲的动能势

第891章 之字突刺,打带跑(3/7)
上一页 目录 下一页