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超凡者游戏

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第20章 大半夜鬼哭狼嚎,让不让人睡觉了
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5,两个欲望之杯加到4.9,木桶的最后一块提供总共2点的加值。】

    反射7.5+0.5【0.5是超凡新人王的称号提供。】

    耐力8.2+0.25【同上。】

    智力8.9+0.4+0.166【+0.166理由同上。】

    感性5.9+1【+1同上。】

    敏锐8+0.5+0.25【+0.25同上】

    通关了医院副本,成为了正式的超凡者,肖凌立刻获得了更高的权限,游戏界面某些不明白的部分,只要精神聚焦到上面,就能自动触发主宰的解释。

    所以他便知道了,自己智力和敏锐属性那8.9+0.4和8+0.5的异常的来由。

    前面的数值,算是基数,而后面的部分,则是峰值。

    拿百米飞人博尔特来说吧,百米能跑进十秒,但是这种速度是有限制的。状态够好,训练充分,没有伤病,不顶着风……

    这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变形,年龄增大爆发力下降……都会导致成绩的下滑。

    当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本的素质还是会有的。

    智力8.9以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的0.4和0.5,就是肖凌通过自己日复一日的训练开发,后天挖掘出来的。

    有了加值,战斗中,能够发挥相当于智力9.3、敏锐8.5的性能,但是属性并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。

    9+0.3,9.1+0.2,9.2+

第20章 大半夜鬼哭狼嚎,让不让人睡觉了(3/6)
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