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超凡者游戏

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第260章 非常六选二
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 不要小看这招,子弹出膛,速度会越来越慢,正是因为受到了空气摩擦阻力的关系。加持了这招,子弹速度衰减就会变慢,射程会更加的远,弹道会更加的平直。

    还不仅如此。这招是可以和牛顿第一惯性定律配合的。

    一招能削弱摩擦力,一招能令物体保持更大的惯性,各自2的20%效果配合起来,将子弹的射程增加足足一半都是有可能的。

    而且。除了这里可以用到,从高空跳落也可以用,不过是正相反的操作——增加空气摩擦力,减小坠落惯性,可以直接将自由落体的极限速度削减很多。假如再配合万有引力20%的体重削减……原本只有把握从两三层楼跳下而不受伤的肖凌。极限高度可以提升到四层楼、五层楼也说不定。

    哦,对了,再用上作用与反作用力定律,减少坠地时地面施加的冲击,极限就又能高一层了。

    只可惜呀……目前他就两张真理扉页,只能同时触发两种效果。

    所以,这些真理定律该如何安排取舍,以及当写入扉页之后,面对各种状况该如此应用,就成为肖凌接下来一段时间特训的重点!

    等等。还没有说完呢。除了牛顿三定律,万有引力和古典摩擦定律,还有一项定律,是肖凌目前能够写入真理扉页并且实现的,也是最后一项——胡克定律,或者叫郑玄弹性定律。

    表述为:固体材料受力之后,材料中的应力与应变(单位变形量)之间成线性关系。

    这是相当关键的一条定律!

    定律本身除了让肖凌可以对固体弹性材料的倔强系数,也就是弹性系数进行调整之外,还给了他一项至关

第260章 非常六选二(2/6)
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