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异次元游戏

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第六章 游戏开始,圣杯之战
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  话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是具有与此相似的力量的东西。在日本冬木市的“servant系统”是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。

    作为从者(servant)被召唤的英灵,是使用“英灵”本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。

    但是,就算是英灵的复制品一般的东西,就算是使用英灵本体的情报制作成的分身,也不是普通的魔术师能够控制的。

    在约1800年,第一次圣杯战争,也是最初的圣杯战争中,因为事先没有正式订下规则;master作为“参加者”的意识稀薄;因为没有那样的令咒,所以从者不服从命令等,尚未形成仪式的外形就失败了。

    为了控制从者,为了让圣杯的降临成为可能,为了打穿根源屏障,达到根源,艾因兹贝伦,间桐,远坂这御三家根据大圣杯系统,创造了令咒系统。

    当servant和master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进master的魔术回路,自动作成三枚令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于master而非servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他master夺去,形状也不会改变。

    令咒对servant有着绝对命令权,不仅能够在短时内完全控制servant的身体,让其依照master的命令行事,同时也能够对servant的能力进行强化。

    令咒系统的存在,让圣杯战争成为了可能,让圣杯降临成为了可能。虽然,1860年左右的第二次圣杯

第六章 游戏开始,圣杯之战(6/8)
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