先把蛙特泥等人的情况处理一番。于是周寒先下线将铃安顿好,然后和两女一起在副本里刷着小怪等庞然大物和俩法师上线。
在通道里刷着麻风侏儒,3人逐渐感觉到这次上线的不同之处。虽然在之前的战斗中周寒早有察觉,但当时3人的关注点一直在铃的“秒杀”能力上,所以也就没去理会游戏中的变化,这会儿才发现这次登陆游戏的变化有点“大”。
打开系统面板一瞧,公告面板上密密麻麻的更新了一大堆东西。
首先是玩家的体验方面,《星辰》加强了画面处理效果,此时的画面相比之前高像素的3维画面变得更加真实。并且对玩家的各项感官也有所加强,玩家不仅能像之前一样真实的感受到周围的环境变化,现在还加入了饥饿度和痛觉等更加真实的感官系统,让玩家能够“真实”的体验穿越的感觉。而像周寒、寒羽这类知道了《星辰》背后真相的玩家都清楚,星辰原住民是想要让地球人逐渐接受罪恶之源这才让外面的世界和罪恶之源一样拥有痛觉系统,毕竟罪恶之源才是崩坏源的大头,解决一个罪恶之源比解决一百个普通任务更有效。
不过这一次星辰国际总算考虑到玩家的接受能力了,并没有强制性要求所有玩家都接受真实的感官系统。玩家可以再设置里面自行选择开启/关闭真实感官系统,只不过开启了真实感官系统的玩家可以享受20%的经验加成和伤害减免(一旦开启真实感官系统,想要关闭必须维持一个月才能改变状态)。
上述更新内容无论好与坏至少还在玩家的接受范围之内,但接下来的更新内容就让部分玩家无法接受了,特别是一些非职业的休闲玩家。在智能操控
089 一击超人之超级大BOSS铃(5/7)